Gra karciana dla miłośników memów. Teraz sam możesz stworzyć zabawne kombinacje wraz ze swoimi znajomymi!
Gra dostępna w przed premierze - wysyłka czerwiec 2019
Opis
A gdyby tak, wyciągnąć memy z internetu i spędzić niezapomniany czas ze swoimi znajomymi? Gra ALLMEME została stworzona po to, by spędzać więcej czasu poza internetem i szklanym ekranem. Nawet bez sieci możesz się nieźle bawić! Zbierz kumpli wokół stołu i rozłóż grę. Grafiki znanych memów rozśmiesz Cię do łez, a dobrany przez każdego z was tekst powali na kolana! Zabawa trwa, dopóki, gracze nie zrezygnują z gry przy niewykonaniu zadań z czerwonych kart.
Skład
W ZESTAWIE ZNAJDUJE SIĘ:
- 75 DUŻYCH KART Z OBRAZKAMI
- 300 KART TEKSTOWYCH
- 70 KART Z WYZWANIAMI:
- 35 KART ZA WYGRANĄ RUNDĘ (ZIELONE)
- 35 WYZWAŃ ZA PRZEGRANĄ RUNDĘ (CZERWONE)
4. INSTRUKCJA OBSŁUGI
5. STOJAK DO KART
6. WYSOKIEJ JAKOŚCI PUDEŁKO
7. OGROM DOBREJ ZABAWY
Instrukcja obsługi
Instrukcja (instruction)
Elementy gry: (game items)
- 300 kart tekstowych
- 75 kart z grafikami
- 35 kart zielonych z zadaniami
- 35 kart czerwonych z zadaniami
- Stojak na kartę
Cel gry: (aim, goal game)
Królem Allmemów zostaje ten, kto zebrał największą ilość dużych kart z grafikami! Dostaje je po każdej wygranej rundzie, odejmuje się je także przy niewykonywaniu zadań z czerwonych kart.
Ogólne zasady: ( game rudiments )
- W grze znajduje się 75 dużych kart z obrazkami, 300 kart tekstowych oraz 70 kart z wyzwaniami po 35 kart za wygraną rundę (zielone) oraz 35 wyzwań za przegraną rundę (czerwone).
- Liczba graczy: od trzech.
- Na stole wystawia się karty tekstowe, oddzielnie rozłożone karty zielone i czerwone oraz uchwyt na dużą kartę.
- Pierwsza wybrana lub za pomocą losowania osoba wybiera dużą kartę z obrazkiem i ustawia na uchwycie. Ta osoba w tej rundzie zostaje sędzią.
- Osoba, która wybierała obrazek i jest sędzią, nie dostaje kart tekstowych.
- Każdy uczestnik, dostaje 6 kart tekstowych w formie losowej, rozdaje sędzia.
- Zadaniem graczy jest dopasowanie do obrazka (mema) najbardziej trafnego i zabawnego opisu
- Każdy gracz, po namyśle wykłada wybraną jedną kartę tekstową na stół plecami do góry.
- Osoba, która nie dostała kart tekstowych jest sędzią, do którego zwrócone są karty i tylko on może przeczytać je na głos, gdy już wszyscy gracze położyli kartę. Sędzia na podstawie swoich odczuć ( albo reakcji graczy) wyłania zwycięzce pojedynku oraz przegranego.
- Najtrafniejszy mem, według sędziego wygrywa bitwę. Wygrany gracz bierze pierwszą kartę zieloną. On lub gracze muszą stosować się do zadań. Gracz zabiera kartę, jeśli jest to przywilej. Jeśli jest to jednorazowe zadanie, wykonuje je, a następnie kartę odkłada do puli.
- Najmniej trafny mem, według sędziego przegrywa walkę. Gracz przegrany bierze kartę czerwoną. Musi dostosować się do zadań, jeśli nie wykona zadań ma odejmowane Duże Karty lub punkty ujemne, jeśli nie zdobył żadnej karty. Gracz, który ma ujemne punkty, kiedy wygra rundę, nie dostaje Dużej Karty tylko jest dodawany 1 punkt. Gracza może uratować joker, który jest w zielonych kartach. Aby go zdobyć, musi liczyć na łaskę innego gracza, który posiada jokera lub użyć własnego, jeśli posiada. Po zużyciu, jeśli gracz wykonał zadanie, pozostawia kartę ze sobą. Jeśli nie wykonał zadania, karta czerwona wraca do puli.
- Wygrany gracz wybiera następną dużą kartę z obrazkiem i zabiera ze sobą poprzednią dużą kartę.
- Karty tekstowe pozostałych graczy trafiają z powrotem do puli i rozdawane są od początku. Wyjątkiem jest karta tekstowa wygranego, jest ona układana na nowy stos kart zużytych.
- Sędzią zostaje osoba po lewej stronie poprzedniego sędziego. Przywilej sędziego krąży według wskazówek zegara.
- Gra trwa, aż do wykorzystania wszystkich Dużych kart lub do czasu, gdy zgłodniejecie. Gracz z największą ilością dużych kart zostaje królem memów.
Kuszący TIP: Jeśli grasz z bliskimi znajomymi, możesz użyć własnych zdjęć lub zdjęć z internetu, aby dopasować je do kart tekstowych! Zasady gry są sugestią, możecie je modyfikować, jak chcecie!
Nie popieramy wulgaryzmów, seksizmu, rasizmu i tym podobnych. Celem jest dobra zabawa oraz nauka dystansu do życia.